HeroStats Libraries
GlobalConfigDataSet.OptionsDataDataTable.AddOptionsDataRow Method (Boolean, Boolean, Boolean, Int32, Int32, Int32, String, Boolean, Boolean, Boolean, String, String, Int32, Boolean, String, String, Int32, Int32)

[This is preliminary documentation and subject to change.]

[Visual Basic]
Overloads Public Function AddOptionsDataRow( _
   ByVal HeroInfoVisibleAtStart As Boolean, _
   ByVal AutoSaveWhenChanging As Boolean, _
   ByVal StartAsInGame As Boolean, _
   ByVal InGameWindowLocationX As Integer, _
   ByVal InGameWindowLocationY As Integer, _
   ByVal MaxMRUCount As Integer, _
   ByVal StatisticsDirectory As String, _
   ByVal CompressFiles As Boolean, _
   ByVal VersionCheck As Boolean, _
   ByVal UseCityGameTracker As Boolean, _
   ByVal CGTUsername As String, _
   ByVal CGTPassword As String, _
   ByVal CGTRefreshInterval As Integer, _
   ByVal UseCityInfoTerminal As Boolean, _
   ByVal CITUsername As String, _
   ByVal CITPassword As String, _
   ByVal CITRefreshInterval As Integer, _
   ByVal ServerNameRefreshInterval As Integer _
) As OptionsDataRow
[C#]
public OptionsDataRow AddOptionsDataRow(
   bool HeroInfoVisibleAtStart,
   bool AutoSaveWhenChanging,
   bool StartAsInGame,
   int InGameWindowLocationX,
   int InGameWindowLocationY,
   int MaxMRUCount,
   string StatisticsDirectory,
   bool CompressFiles,
   bool VersionCheck,
   bool UseCityGameTracker,
   string CGTUsername,
   string CGTPassword,
   int CGTRefreshInterval,
   bool UseCityInfoTerminal,
   string CITUsername,
   string CITPassword,
   int CITRefreshInterval,
   int ServerNameRefreshInterval
);

See Also

GlobalConfigDataSet.OptionsDataDataTable Class | HeroStats.StatsEngine Namespace | GlobalConfigDataSet.OptionsDataDataTable.AddOptionsDataRow Overload List